9日在首爾江南區T1總部接管kukinews采訪時,林鍛練表現:“在休賽時代,咱們重點操練了良多日常平凡不太罕見的豪杰。因為接納恐懼征召形式,即便是很少退場的豪杰也完整能夠在第四、五局當選用。咱們恰是朝著這個標的目的停止備戰的。固然因此四號種子身份出征,但不管種子順位若何,咱們城市揭示出超卓的競技表現。”當被問及對陣iG的感觸感染時,他坦言:“面臨iG不甚么壓力,也并不感應嚴重。”
當被問及對iG的闡發時,林鍛練說起Rookie,回應道:“兩邊中單的豪杰池存在堆疊。”他隨后自傲地表現:“iG與T1有良多類似的地方,但T1稍占上風。“
林鍛練的眼光轉向曾榮獲2024環球總決賽MVP的Faker李相赫。他獎飾道:“相赫在環球總決賽上的表現一向很是超卓,他獨占的那種氣概氣派顯得尤其刺眼。不是有句話說‘沒法跟上享用比賽的人’嗎?咱們對他在本屆賽事的表現也布滿等候。”
曾以代辦署理主鍛練身份在2023年率領T1奪得環球總決賽冠軍的林鍛練,2024年持續與T1并肩作戰,實現了兩連冠。現在他們正朝著三連冠倡議打擊。林鍛練夸大:“與往屆差別,本次大賽接納恐懼征召形式。咱們親身感觸感染到必須妥帖應答BP關鍵的主要性。只需應答適當,就能夠取得好成就。“
針對拳頭游戲在25.20版本將上半區進犯的計時器從3分鐘耽誤至4分鐘的調劑,這項修改旨在停止頂級職業賽事中呈現的高低路初期換線戰術。林鍛練謹嚴地提出觀點:“固然幫助會按照分路停止游走,但這并未真正處理1級時的換線題目。ADC依然能夠零丁前去上路。僅耽誤時候仿佛不會帶來明顯轉變。”
最初林鍛練果斷地表現:“不管是LCK、季中約請賽仍是電競天下杯,咱們都懷著極端巴望的表情面臨。這些賽事賜與咱們龐大能源。顛末2023和2024年的歷練,不只選手們有所生長,我也取得了長足前進。咱們必將帶著好成就返來。”